Virtuelle Welten für Bildung und Gesellschaft
Bildungsgabe e. V. ist die erste gemeinnützige Organisation, die innovative VR-Anwendungen entwickelt. Wir haben bereits für öffentliche und private Auftraggeber virtuelle Spiele, Lernumgebungen und interaktive Erkundungstouren umgesetzt – unter anderem für Architekturbüros und Kommunen, um geplante Gebäude oder Produkte noch vor ihrer Fertigstellung erlebbar und begehbar zu machen.
Auch Unternehmen profitieren von unserer Expertise: Wir können bestehende Produkte oder noch in Planung befindliche Entwicklungen virtuell darstellen und für Kundinnen und Kunden frei zugänglich machen – etwa in der Automobilbranche oder in anderen Industrien.
Das Besondere: Unsere Projekte verbinden technologische Innovation mit sozialem Nutzen. Indem wir modernste VR-Technologie kostenfrei in unserem Innovationsraum zur Verfügung stellen, eröffnen wir Kindern und Jugendlichen aus benachteiligten Quartieren den Zugang zu Zukunftskompetenzen.

Beispiele für VR
Mit Virtual Reality machen wir komplexe Inhalte erlebbar – von Produkten über Bauprojekte bis hin zu öffentlichen Einrichtungen.

Automobil
Virtuelle Showrooms und Testfahrten ermöglichen Kundinnen und Kunden, Fahrzeuge realitätsnah zu erleben – auch bevor sie produziert sind.

Räume
Museen, Schulen oder Kommunen profitieren von virtuellen Rundgängen und Lernumgebungen, die Wissen interaktiv und barrierefrei zugänglich machen.

Architektur
Noch nicht gebaute Objekte können virtuell begehbar gemacht werden. So lassen sich Architektur, Raumgefühl und Design frühzeitig erproben und optimieren.
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E-Mail: info(at)bildungsgabe.de
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